《迷失之魂》受多家厂商青睐 愿为其提供资金和团队

   《迷失之魂(Lost Soul)》制作人杨冰用他一部惊艳的预告片打动了许多人,大嘴棋牌 他已用虚幻4引擎独立开发了这部游戏两年之久,这部有着《最终幻想15》《忍者龙剑传》《鬼泣》影子的作品不仅获得了玩家们的盛赞,还引得无数游戏厂商抛来橄榄枝。大嘴棋牌

   预告欣赏:

   在预告发布后,最快联系到杨冰的是索尼和Epic Games,接着越来越多的发行商找到杨冰,其中一家大佬愿意为他提供整个开发团队和预算,作为商业产品来完成这款游戏。

   然而杨冰现在面临着一个艰难的抉择,因为他不确定自己是否准备全情投入到两三年的艰苦开发中。他表示,他会花点时间来做出最后的决定。

   “大家好。抱歉我消失了两天。有些事情我要好好想想。其实又越来越多的公司找到我,他们表现出极大的兴趣,希望帮助完成了《迷失之魂》,其中一家还愿意为我提供预算和一支团队。看起来一切都很完美,为我准备好继续和完成游戏(作为商业项目)。”

   “但是两天前我也说过了,我面临的真正艰难决定不是我该选择哪家公司,而是我是否该把《迷失之魂》作为商业项目来完成,把我所有的时间再搭进去。正如你们猜到的,我刚从艰难的两年寂寞日子里走出来,现在我不确定是否自己有足够的勇敢再搭上两三年艰苦但不太孤单的生活。”

   “这需要我花掉时间来做决定。或许我最终做了个错误的决定。但现在来说,已远远超过了我作为一个普通开发者所该得到的关注和来自你们大家的鼓励。感谢你们。”

最后修改日期:2021年3月4日

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